水浒传·阵法破空
该比赛已结束,您无法在比赛模式下递交该题目。您可以点击“在题库中打开”以普通模式查看和递交本题。
题目背景
在各路好汉的帮助下,解药及时送达,武大郎转危为安!武大郎感动涕零,武松也对张昊老师的智谋佩服得五体投地。得知张昊老师来自未来后,武松拿出了早年在景阳冈一处古洞府寻得的“破空阵盘”,希望能助恩人返乡。 阵盘是一个 的网格,要在其中嵌入充满灵力的符石才能激活时空裂隙。但阵法极为讲究阴阳平衡:任何一个 的局部区域内,必须恰好镶嵌 2 颗符石,否则阵法会瞬间崩溃。张昊老师发现,每个网格位置能激发的灵力值不同。为了确保穿越的能量充足且平稳,他必须找到一种符石的排布方案,使得总灵力值最大化。
题目描述
破空阵盘可以看作是一个 的网格()。张昊老师需要在网格中放置符石。为了保持阵法稳定,必须严格遵守以下规则:同一个网格单元内最多只能放置 1 颗符石。对于每一个 的子网格(总共有 个这样的子网格),必须恰好包含 2 颗符石。例如,以下的排布是合法的(C代表符石,.代表空):
CCC
...
CCC
而以下的排布是不合法的,因为右下角的 区域内只有 1 颗符石:
C.C
.C.
C..
你可以假设张昊老师拥有无数颗符石。每个网格单元 都有一个潜在的灵力值 ()。如果在该单元格放置一颗符石,阵法的总灵力就会增加 。请帮助张昊老师确定,在满足所有规则的前提下,阵法能够达到的最大总灵力值是多少?
输入格式
第一行包含一个整数 。 接下来的 行,每行包含 个整数。 第 行的第 个整数代表 。
输出格式
输出一个整数,表示合法排布下的最大总灵力值。
样例输入
4
3 3 1 1
1 1 3 1
3 3 1 1
1 1 3 3
样例输出
22
提示
在这个样例中,通过以下排布可以达到最大灵力值:
CC..
..CC
CC..
..CC
这种排布的总灵力值为:。
数据范围:
测试点 2-4 满足 。 测试点 5-10 满足 。 测试点 11-20 满足 。